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Antes de ser una habilidad de Zelda: Tears of the Kingdom esta herramienta era un truco de los desarrollodores

Antes de ser una habilidad de Zelda: Tears of the Kingdom esta herramienta era un truco de los desarrollodores

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es ya uno de los mejores videojuegos de la saga, sino el mejor; no sólo eso, la última obra de Nintendo se ha convertido también uno de los títulos más importantes de la industria jamás hecho. Un juego sólido y sin fisuras que expande aún más las posibilidades de la primera entrega y sienta precedentes en el género del mundo abierto. 
A nada que hayas explorado Hyrule o probado varias de las posibilidades del videojuego seguramente te hayas hecho la pregunta: «¿Cómo es posible que no se rompa nada y no tenga ni un sólo error de desarrollo?» A esta pregunta no podemos responder, y no descartamos que la fase de testeo tiene que haber sido una verdadera locura,…

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