El gigante de los videojuegos Ubisoft atraviesa un momento crucial de transformación. Su CEO y cofundador, Yves Guillemot, ha revelado una ambiciosa estrategia trienal denominada «Creative Houses», diseñada para descentralizar el poder y devolver la autonomía a sus estudios. Este movimiento, que divide a la empresa en cinco unidades de negocio independientes según géneros y experiencias, busca recuperar la agilidad perdida tras la pandemia. «Se trata de empoderar a nuestros creadores para ofrecer los mejores juegos», afirmó Guillemot, subrayando que cada «Casa» será responsable de sus propios beneficios y de la gestión de marcas icónicas.
La reestructuración viene acompañada de un severo plan de ajuste que prevé reducciones de costes por valor de 235 millones de dólares. Esto ha implicado la cancelación de seis proyectos, incluido el esperado remake de «Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo», y una serie de salidas voluntarias de empleados. A pesar de la tensión sindical y las peticiones de dimisión por parte de algunos sectores, Guillemot mantiene el rumbo, apostando por la consolidación de sus franquicias estrella y la exploración de nuevas propiedades intelectuales bajo este modelo de gestión más centrado.
El impulso de la IA y el regreso de los grandes éxitos
Uno de los pilares de esta nueva etapa es la integración de la inteligencia artificial. Ubisoft ha presentado «Compañeros de equipo», un experimento de IA diseñado para crear mundos más dinámicos que se adapten al comportamiento del jugador en tiempo real. Lejos de ver la IA como una amenaza para el empleo, la dirección la define como una herramienta para «amplificar el talento» y reducir los tiempos de desarrollo. Un ejemplo claro es el anuncio del lanzamiento mundial de «Rainbow Six Mobile», programado para el 23 de febrero de 2026, una pieza clave en la estrategia de expansión hacia dispositivos móviles.
Rayman y la expansión multimedia: Assassin’s Creed llega a Netflix
En el marco del 30º aniversario de Rayman, Ubisoft ha lanzado una edición conmemorativa del clásico original como primer paso para el regreso de la marca. Pero la ambición de la editora no se queda en las consolas. Guillemot confirmó que la serie de acción real de «Assassin’s Creed» para Netflix ya ha comenzado su fase de reparto, mientras que la película de «Watch Dogs» ha finalizado su producción. Con estos proyectos, sumados a una serie de Far Cry encargada por FX, Ubisoft busca transformar sus mundos virtuales en ecosistemas de entretenimiento total.

